Der Ozobot Evo ist ein programmierbarer Smart-Roboter, der für spielerische Programmieraufgaben, Lernspiele und verschiedene Roboterherausforderungen konzipiert wurde. Dieses Gerät ermöglicht es, durch die Nutzung von Farben und Linien erste Erfahrungen mit der Welt der Programmierung zu sammeln.
Die Steuerung des Roboters erfolgt über das Zeichnen von Linien in unterschiedlichen Farben. Durch das Erstellen spezifischer Farbcodes kann der Ozobot verschiedene Befehle erhalten und entsprechend auf die vorgegebenen Pfade reagieren. Neben der technischen Anwendung bietet das System Möglichkeiten für die globale soziale Interaktion. Der Roboter dient somit als Werkzeug für Lernspiele und bietet eine praktische Einführung in eine einfache Programmiersprache.