Das Spiel von Schmidt führt dich in die Welt von Camelot, wo König Arthus und sein Vertrauter Merlin gemeinsam die Suche nach dem heiligen Gral planen. In diesem Abenteuer werden die Kräfte der Ritterschaft und der Magie miteinander vereint.
Das Spielkonzept sieht vor, dass jeweils ein Ritter der Tafelrunde und ein Lehrling Merlins gemeinsam aufbrechen. Begleitet von einem kleinen Gefolge müssen die Gruppen verschiedene Herausforderungen meistern. Die Spielsituationen variieren dabei zwischen dem Land und dem Hof von Camelot, wobei die Akteure sowohl bei Turnieren als auch bei der Entdeckung verborgener Geheimnisse eng zusammenarbeiten müssen. Ziel der Ritter und Magier ist es, ihren Erfolg zu sichern und dem König bei der Heimkehr möglicherweise den Gral zu überbringen.